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GRADUAÇÃO

FACULDADE DE DESIGN DE GAMES

Graduação Nota Máxima MEC - Selo

Com nota máxima pelo MEC, o bacharelado em Design de Games da ECDD transforma o potencial criativo em expertise técnica de padrão global. Em um ambiente que respira inovação, você domina todas as camadas da indústria – do Game Design à programação em Unreal Engine e Unity. Nossa formação prepara você para liderar projetos em grandes estúdios, utilizando laboratórios de alta performance e uma metodologia prática que conecta arte, narrativa e design de sistemas para criar as experiências interativas do futuro.

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Para ingressar no curso de jogos, você deve participar de um processo seletivo obrigatório.

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DIFERENCIAIS E FUNDAMENTOS DO CURSO

ícone de joystick - design de jogos

DESENVOLVA SUAS SKILLS

Torne-se um expert em criar projetos de jogos, implementá-los usando linguagens script, ferramentas visuais e assets.

ícone de gamer - design de jogos

VIVENCIE A PROFISSÃO

Domine diversos gêneros de jogos: casual, ação, aventura, ARG, FPS, jogos educacionais, jogos publicitários, etc.

ícone de games - design de jogos

PORTFÓLIO DE IMPACTO

Saia com um portfólio robusto contendo títulos autorais de alta complexidade, demonstrando sua prontidão para a indústria global.

ícone de computador - design de jogos

PROJETOS PRÁTICOS

Domine metodologias de criação e mecânicas de jogos em laboratórios equipados com hardware de última geração.

Logo ECDD

NETWORKING E INOVAÇÃO

Conviva com designers, programadores, cineastas e artistas em um ambiente dinâmico que fomenta parcerias e novos negócios.

ícone de empregabilidade - design de jogos

CARREIRA EM EXPANSÃO

Desenvolva jogos de alto nível e destaque-se como um profissional estratégico em um mercado que fatura bilhões anualmente.

ícone de aula - design de jogos

PROFESSORES DE MERCADO

Aprenda com profissionais que lideram o desenvolvimento de jogos e possuem sólida formação acadêmica e técnica na área.

ícone de conversa - design de jogos

AMBIENTE INCLUSIVO

Estude em um ecossistema que valoriza a diversidade e a neurodivergência, oferecendo um ambiente seguro e acolhedor para todos.

ícone de laboratório - design de jogos

INFRAESTRUTURA GAMER

Acesse estações de trabalho high-end com hardware de última geração (um computador por aluno) para criar sem limitações técnicas.

QUE PROFISSÃO É ESSA
DESIGN DE GAMES

COMO É A
CARREIRA

O Game Designer é o mentor por trás de cada interação, desafio e emoção de um jogo. Na ECDD, você se torna um especialista em projetar universos interativos, dominando as ferramentas de criação mais poderosas da indústria, como as engines Unity e Unreal Engine. Nossa formação foca na arquitetura das mecânicas, no balanceamento de sistemas e na construção de narrativas imersivas. Ao se formar, você estará apto a liderar projetos como Game Designer, Level Designer, Produtor de Jogos ou Escritor de Narrativas, ocupando cargos estratégicos em estúdios de games, agências de inovação e empresas de entretenimento digital ao redor do mundo

MATRIZ CURRICULAR

Todas as graduações da ECDD iniciam com o bloco Introdução à Indústria Criativa,  que oferece uma visão integrada de áreas que se conectam no mercado criativo: design, animação, games e audiovisual. Além das disciplinas regulares, o aluno inicia sua jornada com foco total em empregabilidade e futuro, incluindo mentoria em Carreiras na Indústria Criativa para estruturação de portfólio, LinkedIn, autoconhecimento, autogestão e posicionamento no mercado desde o primeiro trimestre, além de noções práticas de Inteligência Artificial na Indústria Criativa, e nivelamento dos softwares mais utilizados, preparando o profissional para as novas demandas tecnológicas.

INTRODUÇÃO À INDÚSTRIA CRIATIVA

Grade curricular do bloco

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Design, Estética e Cultura
Disciplina 2: Comunicação Audiovisual
Disciplina Obrigatória para Alunos de Games: Fundamentos do Design de Jogos

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Elementos do Design
Disciplina 4: Princípios da Animação
Disciplina Obrigatória para Alunos de Games: Fundamentos da Programação com Unity

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco

Entregável: Desenvolvimento de uma solução inovadora para um desafio social real (diversidade ou sustentabilidade). O projeto envolve investigação empática, mapeamento de personas e prototipagem, resultando em uma entrega final em vídeo, animação, jogo ou projeto gráfico.

Concept Art para Animação em Jogos

Grade curricular do bloco

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Fundamentos de Concept Art
Disciplina 2: Técnicas de Pintura Digital para Jogos

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Criação de Cenário e Assets
Disciplina 4: Fundamentos do UI/UX e Animações 2D para Jogos

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco: Concept Art para Animação em Jogos

Entregável: Desenvolvimento do universo visual de um jogo autoral, unindo a idealização do conceito ao rigor estratégico do GDD (Game Design Document). O projeto contempla a criação de Concept Arts de alta fidelidade para personagens e cenários, integrando a narrativa ao design de UI/UX (Interface e Usabilidade) e às animações-chave de gameplay. O processo envolve testes de consistência e iterações técnicas, culminando em uma apresentação profissional que demonstra a viabilidade estética e funcional do ecossistema visual para a indústria de jogos.

Jogos Educacionais e Gamificação

Grade curricular do bloco

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Fundamentos do Design Thinking em Jogos Educacionais
Disciplina 2: Fundamentos do Game Design de Jogos Educacionais

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Técnicas de Imersão, Cocriação e Ética Profissional
Disciplina 4: Prototipação e Teste de Resultado

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco

Entregável: Desenvolvimento de um projeto original que utilize mecânicas de jogos para resolver um problema de aprendizagem ou engajamento. O projeto deve percorrer desde a investigação do público-alvo até a validação de um protótipo funcional.

JOGOS RPG

Grade curricular do bloco

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Fundamentos do Game Design de Jogos RPG
Disciplina 2: Desenvolvimento de Mundos e Mitologias: Arte e Redação

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Composição de Jogos RPG
Disciplina 4: Desenvolvimento de Personagens: Arte e Redação

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco

Entregável: Criação de um jogo do gênero Role Playing Game, com desenvolvimento de uma mitologia, personagens e implantação de mecânica multiplayer.

ADVENTURE GAMES E NARRATIVAS INTERATIVAS

Grade curricular do bloco

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Fundamentos do Adventure Game Design
Disciplina 2: Narrativa Interativa de Adventure Games

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Composição de Adventure Games
Disciplina 4: Desenvolvimento de Narrativas Interativas

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco

Entregável: Criação de um jogo do gênero Adventure Games voltado para plataforma desktop, com o desenvolvimento e a construção de narrativas interativas.

JOGOS CASUAIS PARA MOBILE

Grade curricular do bloco

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Fundamentos do Game Design de Jogos Casuais
Disciplina 2: Processo Criativo para o Design de Jogos

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Composição de Jogos Casuais
Disciplina 4: Empreendedorismo e Monetização em Jogos Digitais

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco

Entregável: Criação de um jogo do gênero Casual, voltado para plataformas móveis, com pelo menos três níveis e uma estratégia de monetização para loja virtual.

ADVERGAMES

Grade curricular do bloco

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Fundamentos de Marketing e Comunicação Publicitária
Disciplina 2: Fundamentos do Game Design de Advergames

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Construção de Narrativas Publicitárias para Jogos
Disciplina 4: Design de Advergames

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco: Advergames

Entregável: Criação de um jogo do gênero Advergame voltado para plataformas móveis que apoiem uma campanha publicitária atendendo os objetivos de marketing de uma empresa.

Design de Jogos 3D FPS

Grade curricular do bloco

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Fotografia e Cenografia para Jogos 3D FPS
Disciplina 2: Fundamentos do design de jogos 3D FPS

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Montagem de jogos 3D FPS
Disciplina 4: Desenvolvimento de jogos 3D FPS

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco: Design de Jogos 3D FPS

Entregável: Criação de um jogo do gênero First Person Shooter em 3D, na plataforma Unreal, seguindo os fundamentos do design, cenografia, direção de áudio e imagens editadas.

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FICHA TÉCNICA

NOME DO CURSO

Bacharelado em Design de Games.

FOCO

Formar designers de games preparados para atuação no mercado de trabalho, fomentando o crescimento da indústria de games local e nacional.

DIRETRIZ DA INSTITUIÇÃO

Formar profissionais com uma visão ampla de todo o processo do design de jogos, podendo atuar em todas as etapas de um projeto de jogo, desde a sua concepção até a distribuição, passando por todo o processo de criação, desenvolvimento e implantação.

O curso mescla o desenvolvimento de competências multidisciplinares aplicadas em projetos de jogos. O aluno desenvolve competências em áreas como liderança e organização de projetos; arte, design e produção audiovisual para jogos; programação e implementação de jogos digitais; criação e concepção de mecânicas de jogos. Os alunos formados tornam-se profissionais capazes de planejar, roteirizar e produzir jogos de qualidade para diversas plataformas.

TIPO DO DIPLOMA

Graduação. Habilita para o exercício profissional como designer de games e permite continuação dos estudos em Pós-Graduação, MBA, Mestrado e Doutorado, e a participação em concursos públicos.

CARGA HORÁRIA

3.665 horas, sendo 400 em estágio supervisionado, 80 em atividades complementares, 380 em atividades de extensão, 27 em disciplinas optativas e o restante em disciplinas obrigatórias.

DURAÇÃO

Estimada em 4 anos e um trimestre.

MEC

Presencial: Autorizado pelo MEC no Diário Oficial pela portaria nº1807 de 09 de dezembro de 2021.

SALAS DE AULA

100% ministrado em laboratório, com uma workstation por aluno, no formato presencial. A infraestrutura para o curso foi avaliada com nota máxima pelo Ministério da Educação.

CORPO DOCENTE

Formado por profissionais atuantes e reconhecidos pelo mercado, na sua grande maioria com mestrado e doutorado. O corpo docente para o curso em design de games foi avaliado com nota máxima pelo Ministério da Educação.

DESTAQUES

A faculdade de design de games utiliza a metodologia baseada em projetos e competências do Instituto Infnet, o que garante o aprendizado ativo, o desenvolvimento de competências efetivamente demandadas pelo mercado, além da formação de um portfólio, por parte do aluno, ainda durante o seu curso.

Os projetos envolvem a criação de jogos de diferentes gêneros, tais como jogos sérios, jogos para publicidade e propaganda, adventure games, Role Playing Games – RPG, jogos de ação, jogos para celulares casuais, jogos de tiro e outros. 

PRINCIPAIS CARGOS

Designer de games, designer de jogos, game designer, projetista de jogos, produtor de jogos, designer de mecânica de jogo, level designer, designer de ambientação, gerente de projetos de jogos, escritor e redator de narrativa para jogos.

CURRÍCULO

A graduação em Design de Games é inovadora, baseada nas Diretrizes Curriculares Nacionais para as graduações na área de design, publicada pelo Conselho Nacional de Educação, e no Catálogo Nacional de Cursos Superiores de Tecnologia. Sua estrutura curricular é baseada em projetos e competências, o que promove o aprendizado ativo, o desenvolvimento de um portfólio e a permanente reflexão sobre a prática profissional.

MODALIDADE

Presencial: regime intensivo, trimestral, com execução de projetos semestrais. A modalidade presencial também inclui a realização de atividades a distância.

OBSERVAÇÕES

A Instituição pode alterar a oferta de classes em razão da disponibilidade de infraestrutura e demanda. Além disso, a ECDD atualiza constantemente seus cursos para acompanhar as transformações do mercado e o avanço da tecnologia. Por isso, a matriz curricular, a ordem dos blocos, os projetos e os conteúdos das disciplinas podem ser ajustados ao longo do tempo, refletindo a busca permanente por excelência acadêmica e por uma formação alinhada às reais demandas da profissão.

EMPREGADORES DOS NOSSOS ALUNOS

Estas são algumas das empresas em que alunos formados em Design de Games trabalham ou trabalharam.

Design de Jogos - Logo Riot Games
Design de jogos - Logo tapps games
Design de Jogos - Logo faz games
Design de jogos - Logo Fortis
Design de jogos - Logo studio
Design de jogos - Logo
Design de jogos - Logo
Design de jogos - Logo gazeus
Design de jogos - logo hermit crab
Logotipo Rede Globo
Design de Jogos - Logo Games
Design de jogos - logo AKOM

METODOLOGIA DE ENSINO

Alinhada às tendências internacionais, a graduação segue uma metodologia avaliada com nota máxima pelo MEC, baseada em projetos e competências demandadas pelo mercado de trabalho. Você aprende sempre de forma aplicada e criando seu portfólio enquanto estuda. Com isso, você aprende mais e aumenta sua empregabilidade.

PRÓXIMA TURMA

A graduação de Design de Games é oferecida na modalidade: PRESENCIAL

COMO FUNCIONA?

Você tem aulas presenciais com professores avaliados com nota máxima pelo MEC. Suas aulas são na lindíssima sede da Faculdade ECDD – Escola de Comunicação e Design Digital, com acesso a laboratórios de ponta, uma biblioteca focada em comunicação, estúdio de gravação e salas de estudo dedicadas aos alunos. Além disso, há um computador por aluno em todas as aulas para você não ficar só na teoria. A ECDD está instalada em um charmoso prédio de 1890, completamente restaurado, esquina da Rua do Rosário com a Av. Rio Branco, e a quatro minutos a pé do metrô da Uruguaiana.

DURAÇÃO

4 anos em 16 trimestres letivos.

INÍCIO E HORÁRIO

30 de março de 2026, com aulas diárias, no turno da tarde ou noite.

MENSALIDADE

R$ 4.167,00*, com possibilidade de bolsas de até 60% de bolsa, conforme mérito e necessidade.

As bolsas por mérito, via vestibular ou Enem, podem chegar a 40%. Em caso de necessidade financeira comprovada, é possível ampliar esse benefício em até mais 20%, totalizando 60%.

* Valor de mensalidade incluindo o desconto de pontualidade.

ADMISSÃO E VALORES

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