DESIGN DE ANIMAÇÃO

BLOCO DE COMERCIAL PUBLICITÁRIO EM ANIMAÇÃO

DETALHAMENTO DAS COMPETÊNCIAS DESENVOLVIDAS NO BLOCO

Entregável do Bloco:
Um filme de comercial publicitário de 30 segundos de duração com videografismo a partir de um briefing pré-definido, acompanhado de um relatório de projeto justificando escolhas técnicas e estéticas e relatando o desenvolvimento do projeto.
Projeto de Bloco: Crítica e Projeto de Comercial Publicitário
1 - Compreender a história do filme publicitário, para reconhecer diferentes movimentos, tendências, diretores, obras e produtoras.
2 - Analisar, comparar e criticar diferentes filmes publicitários sob os principais aspectos da pré-produção, produção e pós-produção.
3 - Planejar a produção de um comercial publicitário de 30”
4 - Produzir e dirigir um comercial publicitário
5 - Editar e finalizar um comercial publicitário
6 - Documentar e justificar decisões em uma produção de comercial publicitário
Redação, Storyboard e Pré-Produção de Comercial Publicitário
1 - Escrever e decupar um roteiro a partir de um briefing
2 - Fazer o storyboard de um roteiro já decupado
3 - Fazer a análise técnica (breakdown) e o orçamento de um roteiro
4 - Produzir um comercial publicitário
5 - Elaborar o plano de filmagem e as ordens do dia
Pós-Produção de Comercial Publicitário com Videografismo
1 - Planejar a Pós Produção de um Filme Publicitário
2 - Editar um Comercial Publicitário
3 - Adicionar Áudio em Comerciais Publicitários
4 - Criar Videografismo para Comercial Publicitário
5 - Finalizar um Comercial Publicitário
Direção de Comercial Publicitário
1 - Compreender as principais técnicas de cinematografia aplicáveis ao contexto de um comercial publicitário
2 - Iluminar a gravação de um comercial publicitário
3 - Decorar cenários de um comercial publicitário, com objetos pré-produzidos
4 - Captar imagens de um comercial publicitário
5 - Dirigir atores em comerciais publicitários
6 - Dirigir cenas
Video Marketing
1 - Compreender as várias plataformas de veiculação de conteúdo audiovisual
2 - Escolher os melhores canais (das várias plataformas) para veiculação de um comercial publicitário
3 - Escrever e decupar comerciais publicitários para maximizar a geração de prospects/leads
4 - Aumentar o tráfego de redes sociais e canais de video
5 - Avaliar os resultados de captação de prospects/leads através de conteúdos digitais

Principais destaques do Bloco

Portfólio

Durante este bloco, você irá produzir peças e materiais voltados para construção de seu portfólio profissional

Design na prática

Aqui é mão na massa! Você verá todos os conceitos e fundamentos do design gráfico, aprendendo a utilizá-los no Photoshop Adobe para a produção de materiais gráficos

Conteúdo Audiovisual

Você irá explorar os fundamentos da teoria da comunicação aplicados à indústria criativa e os processos da produção narrativa no audiovisual contemporâneo, como animações, filmes digitais, jogos e comerciais publicitários.

Conheça os outros blocos da graduação

MATRIZ CURRICULAR

Todas as graduações da ECDD iniciam com o bloco Introdução à Indústria Criativa,  que oferece uma visão integrada de áreas que se conectam no mercado criativo: design, animação, games e audiovisual. Além das disciplinas regulares, o aluno inicia sua jornada com foco total em empregabilidade e futuro, incluindo mentoria em Carreiras na Indústria Criativa para estruturação de portfólio, LinkedIn, autoconhecimento, autogestão e posicionamento no mercado desde o primeiro trimestre, além de noções práticas de Inteligência Artificial na Indústria Criativa, e nivelamento dos softwares mais utilizados, preparando o profissional para as novas demandas tecnológicas.

INTRODUÇÃO À INDÚSTRIA CRIATIVA

Grade curricular

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Design, Estética e Cultura
Disciplina 2: Comunicação Audiovisual

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Elementos do Design
Disciplina 4: Princípios da Animação

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco com Design Thinking

Entregável: Desenvolvimento de uma solução inovadora para um desafio social real (diversidade ou sustentabilidade). O projeto envolve investigação empática, mapeamento de personas e prototipagem, resultando em uma entrega final em vídeo, animação, jogo ou projeto gráfico.

Curta de Animação 2D com personagem

Grade curricular

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Fundamentos da Animação 3D
Disciplina 2: Roteiro e Storyboard para Animação

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Modelagem de Cenários 3D
Disciplina 4: Sonoplastia e Foley

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco: Curta de Animação 3D

Entregável: Produção de um curta-metragem em 3D com narrativa cinematográfica. O projeto integra roteiro, storyboard e a criação de cenários complexos, finalizados com sonoplastia e foley para uma experiência imersiva de alto impacto visual.

CURTA DE ANIMAÇÃO 3D

Grade curricular

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Fundamentos da Animação 3D
Disciplina 2: Roteiro e Storyboard para Animação

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Modelagem de Cenários 3D
Disciplina 4: Sonoplastia e Foley

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco: Curta de Animação 3D

Entregável: Produção de um curta-metragem em 3D com narrativa cinematográfica. O projeto integra roteiro, storyboard e a criação de cenários complexos, finalizados com sonoplastia e foley para uma experiência imersiva de alto impacto visual.

COMERCIAL PUBLICITÁRIO EM ANIMAÇÃO

Grade curricular

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Redação, Storyboard e Pré-Produção de Comercial Publicitário em Animação
Disciplina 2: Pós-Produção de Comercial Publicitário em Animação

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Direção de Comercial Publicitário
Disciplina 4: Vídeo Marketing

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco: Comercial Publicitário em Animação

Entregável: Desenvolvimento de um comercial publicitário de padrão profissional. Você entregará uma peça finalizada com áudio, vídeo e videografismos avançados, pronta para atender às demandas de grandes agências e marcas do mercado audiovisual.

MOTION GRAPHICS

Grade curricular

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Criação de Gráficos Animados
Disciplina 2: Pré-Produção de Motion Graphics

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Efeitos Visuais (Vfx) para Motion Graphics
Disciplina 4: Fundamentos e Pós-Produção de Motion Graphics

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco: Motion Graphics

Entregável: Desenvolvimento de um Manual On-Air completo. Você criará a identidade visual para produtos audiovisuais, entregando vinhetas, transições, lower thirds e infográficos animados integrados a cenas reais, com acabamento de alto nível técnico.

Pós-Produção e Efeitos Visuais (Vfx)

Grade curricular

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Composição de Vídeo com Nodes
Disciplina 2: Modelagem 3D para Efeitos Visuais

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Simulação e Renderização 3D para Efeitos Visuais
Disciplina 4: Color Grading e Finalização em Efeitos Visuais

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco: Pós-Produção e Efeitos Visuais (Vfx)

Entregável: Produção de uma cena cinematográfica de VFX. Combinando gravações reais e elementos digitais, você entregará uma cena com composição de nodes, simulação de fluidos e partículas, finalizada com color grading profissional.

PERSONAGEM 3D

Grade curricular

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Fundamentos da Escultura Digital
Disciplina 2: Animação 3D de Personagens

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Polypaint e Texturização
Disciplina 4: Animação 3D: Física e Objetos

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco: Personagem 3D

Entregável: Desenvolvimento de um Hero Character 3D original. Você entregará o ciclo completo de um personagem: da escultura digital high poly à texturização detalhada, finalizando com a animação de um walk-cycle com ações físicas realistas.

DESIGN DE JOGOS 3D FPS

Grade curricular

Primeiro trimestre:

Disciplina 1: Fotografia e Cenografia para Jogos 3D FPS
Disciplina 2: Fundamentos do Design de Jogos 3D FPS

Segundo trimestre:

Disciplina 3: Montagem de Jogos 3D FPS
Disciplina 4: Desenvolvimento de Jogos 3D FPS

Ao longo de todo o semestre:

Disciplina 5: Projeto de Bloco: Design de Jogos 3D FPS

Entregável: Criação de um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) na Unreal Engine. Você desenvolverá um game funcional e complexo, fundamentado em decisões estratégicas de design e cenografia, pronto para ser jogado e apresentado como destaque de portfólio.

Faça o download do livreto e conheça o portfólio completo dos cursos da ECDD.

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Introdução a Indústria Criativa

O bloco “Introdução à Indústria Criativa” é o primeiro bloco de todas as graduações da ECDD. É uma oportunidade de conhecer várias áreas que se relacionam entre si, tais como design, fotografia, games, animação, publicidade e audiovisual. O conteúdo é baseado em conhecimentos gerais sobre a Indústria Criativa, desde os princípios do design às teorias da comunicação, além de noções básicas do uso de ferramentas digitais, que servem como base para todas as graduações da faculdade

Motion Design

Você irá criar filmes e projetos de animação para as plataformas mais populares do mercado, explorando as diversas formas de mídias e formatos de vídeos: aberturas de filmes, interfaces, vinhetas de programas e canais, anúncios publicitários, além de gifs e identidades visuais animadas.

Identidade Visual

Explore o universo criativo e aprenda a criar identidades visuais para empresas e negócios de variadas áreas. Esse bloco aborda todos os aspectos do ciclo de criação, incluindo as cores, fontes, logos, texturas, ícones e muito mais.

Web Design

Expanda sua prática de design gráfico e conheça o universo de criação de websites e documentos disponíveis no ambiente da World Wide Web. Aprenda a desenvolver layout de sites e aplicativos.

Design Editorial

Você irá aprender uma nova organização dos elementos visuais do design, focando no planejamento, criação e elaboração de projetos gráficos em publicações de múltiplas páginas.

Design para aplicativos

Você saberá como criar interfaces que atendam às expectativas do usuário e otimize sua experiência dentro do aplicativo, usando técnicas e padrões avançados de usabilidade. 

Design Thinking

Conheça um novo método para pensar e desenvolver projetos de design, a partir de uma abordagem que tenha como objetivo converter os problemas do cliente em benefícios.